1. 初始形态:圣光 2. 首次进化:- 微风(风元素)- 流水(水元素)- 烈火(火元素)- 自然(土元素)3. 二次进化(根据第一次元素选择):- 黑暗(水火抵消,风土...
1.关于终极皮肤拉克丝,一共有大元素师、火焰、冰霜、自然、风暴、熔岩、神秘、黑暗八款不同的模型,每一款拉克丝都有不同的特效,不过,大元素师拉克丝却并不能任...
关于终极皮肤拉克丝,一共有10款不同的模型,每一款拉克丝都有不同的特效,不过,大元素师拉克丝却并不能任意切换形态,因为只要你选择了这个皮肤,就会出现一个独...
大元素使拉克丝初始形态是光明;通过技能对英雄造成伤害收集元素之力,集满100点可在头像按钮处选择变身:水流、火焰、气旋、自然;再次集满100点可二次变身:冰霜...
三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。1、火焰+自然=岩浆2...
首先初始形态为光第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。第二次变身则可以选择剩下的三种形态...
四种元素中选择),第三种混合的,但是第三种又会根据不同的融合效果呈现不一样的形态,所以才会有10种之多。这样一来,每一局游戏除了第一种光形态无法改变外,其...
那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终极皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更...
头像上面有个充能槽,技能打中敌方英雄会充能,满了就会弹出四中属性让你选(风,火,自然,水),第二次充能满了就会在剩下的三个里面选一个,根据第一次第二次的选择变换...
技能命中敌人会充能,充能达到百分之一百就可以选择 风加自然是雷电 风加水是冰 风加火是黑暗 自然加水是神秘
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